Kòm yon manifakti ki monitè kè bebe LCD, nou fè fas ak divès kalite espesifikasyon panèl chak jou epi souvan tande itilizatè yo plenyen: "Poukisa koulè aktyèl la diferan de gam koulè 72% NTSC yo pibliye a?"
NTSC, sRGB, DCI-P3, BT.2020-ki sa nimewo sa yo reprezante aktyèlman? Atik sa a pral ede w konprann estanda sa yo nan yon pèspektiv pwofesyonèl epi anseye ou yon senp, pratik metòd-mezire ak konvèti kowòdone koulè tèt ou fasil konpare pèfòmans gam koulè vre, fè acha ou pi fasil.
Estanda gam koulè komen yo
Kounye a, gam koulè yo souvan itilize nan monitè ak televizyon yo se sitou sa ki annapre yo, yo chak ak yon senaryo aplikasyon espesifik:
Konsènan NTSC
Sa a se yon estanda televizyon fin vye granmoun soti nan 1953, kounye a sitou itilize kòm yon "referans referans." Montre prensipal yo souvan gen 65%, 72%, oswa 85% NTSC koulè gam, OLED yo ka rive nan 95%, ak QD-LCD ka menm rive nan 105%.
Pòtab yo anjeneral gen yon gam koulè 45% oswa 53% NTSC, ki se rezon prensipal ki fè koulè souvan parèt "koulè-sote" lè yo konekte ak yon monitè ekstèn-laptops anjeneral gen yon gam koulè pi etwat.

Konsènan sRGB
Estanda sRGB a se yon estanda inivèsèl pou entènèt, sistèm Windows, telefòn mobil, ak foto òdinè. Li se gam koulè ki pi debaz ak apwopriye pou itilize chak jou sou ekran konsomatè-, ak prèske tout paj wèb ak lojisyèl itilize li kòm default.
Konsènan Adobe RGB Gamut
Yon chwa prensipal pou fotografi pwofesyonèl ak enprime, ki ofri pi laj pwoteksyon pase sRGB, espesyalman ekselan nan zòn cyan ak vèt, ki fè li ideyal pou konsèpteur ak fotogwaf ki bezwen repwodiksyon koulè egzat.
Konsènan BT.2020
Estanda gam koulè sa a se kounye a nivo ki pi wo nan gam koulè, estanda pou rezolisyon 8K, byen lwen depase bezwen chak jou nan je imen an. Aktyèlman TCL ofri SQD-Mini televizyon ki ap dirije ak yon rapò zòn gam koulè BT2020 ki ka rive jwenn 100%, ki se kounye a pwodwi ki pi wo reyalize pou BT2020.
Konsènan DCI-P3
Avèk gam koulè sinema li yo, wouj ak vèt yo pi vibran ak transparan, sa ki fè li yon pwen vann pou gwo-fen nan-ekran machin ak ekipman odyo-vizyèl, sa ki lakòz yon eksperyans gade plis Immersion lè w ap gade videyo oswa jwe jwèt.
Konsèy:Valè gam koulè sa yo sitou baze sou dyagram chromaticity CIE 1931 (kounye a endikap endistri a), ak nan kèk ka, vèsyon CIE 1976 la ka refere tou. Lè w ap achte, asire w ke w tcheke si li se "1931" oswa "1976"; otreman, konparezon dirèk ka mennen nan erè.
Metòd pou mezire gam koulè
Pousantaj yo pibliye pa manifaktirè yo aktyèlman kalkile nan zòn nan nan yon triyang. Apwòch pwofesyonèl la se mezire kowòdone koulè (Wx, Wy, Rx, Ry, Gx, Gy, Bx, By) nan rejyon blan (W), wouj (R), vèt (G), ak ble (B) pou kontwole a, epi konpare yo ak yon triyang estanda pou jwenn yon "pwopò zòn" egzat ak "kouvèti".
Sou entènèt Koulè Gamut Kalkilatè Pratik Tutorial
Fason ki pi pratik pou kalkile gam koulè se sèvi ak yon zouti gratis sou entènèt ki pèmèt konvèsyon yon sèl-klik ant diferan estanda, pou evite erè nan kalkil manyèl yo.
1. Louvri navigatè w la epi ale nan paj kalkil gam koulè sa a: https://kawamoto.no-ip.org/misc/colorgamut.html
2. Nan seksyon "Referans CIE xyY koulè", chwazi gam koulè estanda ou vle konpare (NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, BT.2020). Paj la pral ranpli otomatikman kowòdone WRGB pou estanda sa a.

3. Nan seksyon "Koulè CIE xyY Aparèy", antre kowòdone WRGB (valè x, y) nan ekspozisyon aktyèl la pou kontwole.
Klike sou "Kalkile", epi sistèm lan pral imedyatman soti:
Gamut rapò
Gamut pwoteksyon
Tanperati koulè (K valè)
Konklizyon
Yon gam koulè ki pi wo pa toujou pi bon; pi bon gam koulè a se youn nan ki pi byen matche ak sèn nan. Yon fwa ou metrize mezi kowòdone koulè WRGB ak metòd konvèsyon sou entènèt, ou ka pran desizyon acha enfòme tankou yon pwofesyonèl.
Pwochenn fwa ou wè "95% NTSC" oswa "100% DCI-P3" sou yon paj pwomosyon, sonje verifye li tèt ou-vrè plezi koulè kòmanse ak konprann gam koulè.
FAQ
K: Kijan mwen ka mezire vrè gam koulè monitè mwen an?
A: Ouvri yon ekran plen-wouj pi, vèt pi, ble ak blan pi lè w sèvi ak yon kolorimèt oswa yon lojisyèl kalibrasyon koulè. Ekri kowòdone koulè WRGB yo (Rx Ry, Gx Gy, Bx By, Wx Wy), epi antre yo nan yon kalkilatris sou entènèt pou jwenn rezilta egzat.
K: Èske yon Gamut koulè ki pi wo toujou pi bon?
A: Non. Yon gam koulè ki twò wo ka sakrifye klète oswa presizyon koulè. Pou itilizatè òdinè, 100% sRGB se ase. Avèg pouswiv 105% NTSC ka lakòz deformation koulè. Kle a se matche li ak itilizasyon ou gen entansyon.
K: Ki jan yo byen vit konvèti ant diferan koulè koulè lè l sèvi avèk zouti sou entènèt?
A: Louvri https://kawamoto.no-ip.org/misc/colorgamut.html, chwazi estanda sib ou a (tankou NTSC oswa DCI-P3), antre kowòdone WRGB ou mezire, epi klike sou Kalkile pou wè imedyatman rapò zòn, pwoteksyon, ak tanperati koulè.
K: Èske reklamasyon manifakti a nan "95% Ntsc" kredib?
A: Pa totalman kredib. Anpil manifaktirè yo rapòte sèlman rapò zòn nan, pa pousantaj pwoteksyon an, epi yo ka menm itilize done ki twonpe soti nan vèsyon an 1976. Li rekòmande pou mezire kowòdone WRGB yo tèt ou epi verifye yo ak yon kalkilatris pou konnen pèfòmans vre.














